6º. Inglés. Aula bilingüe. BODY PLANET

 

BODY PLANET

En esta actividad han participado 25 alumnos/as de 6º de Educación Primaria, pertenecientes a la Sección Bilingüe en el área de sciencie.

El objetivo principal de la actividad es mostrar una visión real del interior del cuerpo humano, tomando conciencia del funcionamiento de los diversos órganos vitales que se incluyen en los distintos aparatos (circulatorio, respiratorio, digestivo, excretor…).

Los objetivos de la actividad:

  • Buscar la aplicación digital “BODY PLANET” en la aplicación de PLAY STORE de la tablet para su posterior descarga en dicho dispositivo.

  • Mostrar una visión realista del interior del cuerpo humano a través de la aplicación digital “BODY PLANET”.

  • Conocer la localización y disposición de los diferentes órganos en el torso.

  • Observar la composición y el funcionamiento de los órganos, siendo posible seleccionarlos de forma independiente.

  • Conocer y aprender a utilizar la aplicación digital “BODY PLANET”.

Esta actividad está relacionada con nuestra situación de aprendizaje sobre el cuerpo humano. En ella aprendemos a utilizar la aplicación digital “BODY PLANET”, para conocer de forma virtual la composición y el funcionamiento de los órganos que componen los distintos aparatos.

Los pasos seguidos para la realización de esta actividad:

En primer lugar, el alumnado ha buscado la aplicación de BODY PLANET en la aplicación PLAY STORE del dispositivo (tablet) y la ha descargado en dicho dispositivo. 

Posteriormente, se le ha mostrado al alumnado las características de la aplicación y su funcionamiento.

Por último, el alumnado ha practicado el uso de dicha aplicación, para la cual se necesita el complemento de camiseta con el código necesario a escanear.

Para desarrollar este proyecto se han utilizado las tablets y el ordenador del aula como dispositivos digitales. La aplicación utilizada ha sido BODY PLANET, acompañada del complemento (camiseta) con el código necesario para escanear.

El tiempo dedicado a la preparación de esta actividad es de 2 horas. El número de sesiones que se han trabajado con los alumnos es de 5 sesiones.

Esta actividad se relaciona con nuestro proyecto de CITE colaborativo Conectamente porque se utilizan medios tecnológicos con una metodología activa y cooperativa, en las que se fomentan las diferentes competencias clave, haciendo especial hincapié en la competencia digital.











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