Creación de cómics digitales con Crealibros
En nuestro centro seguimos apostando por propuestas educativas creativas e innovadoras que favorezcan el aprendizaje activo del alumnado. En esta ocasión, presentamos la actividad “Creación de cómics digitales con Crealibros” , una experiencia que da continuidad a la publicación anterior “Tú no juegas” . Si en la actividad anterior las alumnas crearon un cómic en formato papel a partir de una historia relacionada con el acoso escolar, en esta nueva propuesta hemos transformado esas producciones en cómics digitales utilizando la aplicación Crealibros . De esta manera, el alumnado ha aprendido a convertir contenidos analógicos en formato digital, desarrollando su competencia digital de forma práctica y motivadora. ¿Qué pretendemos conseguir? Con esta actividad, el alumnado trabaja diferentes competencias de manera integrada: Desarrollar la competencia digital. Fomentar la creatividad y la expresión escrita. Aprender a transformar contenidos en formato digital. Potenciar la autonomía y el...